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时间:2026-10-02 02:05:20 来源:网络整理 编辑:探索
根据GDC游戏开发者大会)做出的“年度游戏行业状况”调查,想要为Xbox开发游戏的开发者只有PS5或Switch的一半。不过最吸引开发者开发游戏的平台依旧是PC。这项调查询问了全球超过2300名游戏行
根据GDC(游戏开发者大会)做出的最者欢C最“年度游戏行业状况”调查,想要为Xbox开发游戏的不受开发者只有PS5或Switch的一半。不过最吸引开发者开发游戏的受青平台依旧是PC。

这项调查询问了全球超过2300名游戏行业专业人士,最者欢C最要求受访者列出他们目前作为开发者最感兴趣的不受平台。受访者可以选择尽可能多的受青选项,这意味着他们不必在不同的最者欢C最平台之间做出选择。
调查结果显示,不受80%的受青人表示有兴趣在PC上开发游戏,40%的最者欢C最人有兴趣在PS5上开发游戏,39%的不受人想为Switch 2开发游戏,但只有20%的受青人选择Xbox Series X/S。
这使得Xbox在受欢迎程度上更接近安卓(16%)、最者欢C最iOS (16%) 或初代Switch (13%),不受而不是受青其他当前世代主机。
这也表明,人们对微软游戏机的态度发生了变化,40%的人表示他们的上一个项目是在Xbox Series X/S上开发的(而PS5上发布项目的占比为47%)。
而在掌机方面,Steam Deck遥遥领先,40%的开发者有兴趣为Steam Deck开发游戏,而ROG Xbox Ally只有7%,其他PC掌机就更惨(比如联想go)只有2%。

当被问及公司在选择游戏登陆平台最看重的因素时,最受欢迎的答案是受众覆盖面(78%)、商业模式成功(44%)和可发现性(43%)。
近年来,Xbox一直在大力推行多平台战略,导致其Xbox主机只是游玩其第一方游戏的其中一个方式而已。
2026年绝大多数Xbox游戏都会登陆PS5,这包括《神鬼寓言:重启版》以及《极限竞速:地平线6》,前者将是首发,后者则是今年晚些时候登陆PS5。

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